黑科技|薩滿(mǎn)拯救計(jì)劃:超高斬殺歐克哈特大師薩
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狗頭人與地下世界版本上線(xiàn)后,薩滿(mǎn)已經(jīng)連續(xù)好幾周出場(chǎng)率墊底了,成了真正意義上的隱藏職業(yè),似乎是在為之前的幾個(gè)版本還債。
但是正所謂小隱隱于野,中隱隱于市,大隱隱于朝,現(xiàn)在仍然在堅(jiān)持玩薩滿(mǎn)的,必然都是信仰玩家。今天向大家推薦一套娛樂(lè)性高又兼具強(qiáng)度的黑科技卡組,也算是拯救一下世界薩吧,希望大家能夠喜歡。 【核心思路】 《周易》有云:君子藏器于身,待時(shí)而動(dòng)。一個(gè)卡組的上限有多高,取決于其斬殺線(xiàn)有多高,縱觀縱橫天梯的卡組,宇宙牧、魔塊術(shù)都是擁有超高斬殺的卡組。
這套薩滿(mǎn)的核心思路就是審時(shí)度勢(shì),伺機(jī)待發(fā),不動(dòng)則已,動(dòng)輒破敵制勝。這套薩滿(mǎn)有些類(lèi)似于魔塊術(shù),打法非常靈活,而且可能比魔塊術(shù)更為極端一些,需要一定的操作。同時(shí)面臨的最大的問(wèn)題就是返場(chǎng)。只要能夠站住一到兩個(gè)核心生物,就可以在很短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行斬殺,所以說(shuō)對(duì)時(shí)機(jī)的把握非常重要。 【對(duì)戰(zhàn)思路】 對(duì)陣快攻卡組時(shí),快攻卡組的返場(chǎng)能力是比較薄弱的,我們只需要進(jìn)行兩到三波清場(chǎng),大部分快攻卡組就會(huì)后繼乏力,而我們后期有墻有奶,很快可以完成反殺。
以王子賊為例,王子賊的爆發(fā)點(diǎn)是5費(fèi)深藍(lán)刃鱗龍人和7費(fèi)的骨魘,對(duì)應(yīng)的我們兩波火山噴發(fā)之后就可以等到我們歐克哈特大師的回合,另外記住先清場(chǎng)再下隨從,這樣我們隨從所能產(chǎn)生的收益才能最大化。而且現(xiàn)在快攻卡組普遍缺少前期的單解,不管是末日預(yù)言者還是投火無(wú)面者,在場(chǎng)面沒(méi)有鋪起來(lái)之前都很難戒,這樣我們用3費(fèi)下末日,4費(fèi)下投火無(wú)面者就可以在前期搶到很多節(jié)奏。
對(duì)陣中慢速卡組時(shí),我們就需要進(jìn)行心理博弈,一方面我們分散投資來(lái)避免被一波清場(chǎng),另一方面我們可以盡量將殺氣隱藏起來(lái),用單回合的超高爆發(fā)來(lái)秒殺對(duì)手。 對(duì)陣宇宙牧的例子好了,宇宙牧的所有解牌都只有一張,我們可以一個(gè)一個(gè)地上我們的隨從,等到他打過(guò)沉默,我們?cè)儋N先祖之魂,等他打過(guò)心靈尖嘯,我們?cè)俪鰵W克哈特大師,等他打過(guò)龍息,我們?cè)俪鐾ǖ琅佬姓撸源祟?lèi)推。
【斬殺線(xiàn)計(jì)算】 以下提供幾種基本的斬殺,其他復(fù)合斬殺簡(jiǎn)單相加即可 (不穩(wěn)定的異變務(wù)必不要用在斬殺combo的隨從上) 1、站住的圣光護(hù)衛(wèi)者+治療之雨+英雄加隨從受傷12點(diǎn)以上 = 3費(fèi) = 25點(diǎn) ; 2、站住的單個(gè)魔癮者+不穩(wěn)定的異變*N = N費(fèi) = 2N+1點(diǎn),最高21點(diǎn); 3、站住的單個(gè)猩紅法力浮龍+不穩(wěn)定的異變*N =N費(fèi) = 2N+2點(diǎn),最高22點(diǎn) ; 4、站住的單個(gè)魔癮者+ 風(fēng)怒+不穩(wěn)定的異變 *N = 2+N費(fèi) = 4N+6點(diǎn),最高為46點(diǎn); 5、站住的單個(gè)猩紅法力浮龍 + 風(fēng)怒 +不穩(wěn)定的異變*N = 2+N費(fèi) = 4N+8點(diǎn),最高可達(dá)48點(diǎn) 6、站住的單個(gè)魔癮者+ 站住的單個(gè)猩紅法力浮龍 + 風(fēng)怒 + 閃電箭 = 3費(fèi) = 20點(diǎn);
而最理想的斬殺是雙魔癮者+雙猩紅法力浮龍+2風(fēng)怒+2閃電箭+不穩(wěn)定的異變*N = 6費(fèi),如果對(duì)面已經(jīng)懵逼了的話(huà),咱們就可以造成毀天滅地、單回合輕松過(guò)百斬殺; 【斬殺combo卡分析】
不穩(wěn)定的異變、魔癮者、猩紅法力浮龍:正是狗頭人版本這張不穩(wěn)定的異變獨(dú)特的機(jī)制才產(chǎn)生了這套有趣的卡組。魔癮者和猩紅法力浮龍都是需要低費(fèi)法術(shù)配合就可以打出超高傷害的隨從。而不穩(wěn)定的異變恰恰是最好的配合,相當(dāng)于每一點(diǎn)法力水晶都可以進(jìn)化一個(gè)隨從,同時(shí)可以給魔癮者、猩紅法力浮龍加兩攻。同時(shí)3血和6血在同費(fèi)用是屬于比較難解的生物,再加上進(jìn)化出來(lái)的一個(gè)高費(fèi)隨從,可以產(chǎn)生一個(gè)非常強(qiáng)大的場(chǎng)面。
圣光護(hù)衛(wèi)者、治療之雨:由于治療之雨獨(dú)特的分段結(jié)算,理論上兩張卡就可以打出25血斬殺。而且相信所有對(duì)手看到圣光護(hù)衛(wèi)者都會(huì)楞一下——咦,這是什么?其中有百分之八十的人可能會(huì)忽視他,然后我們可以用治療之雨教他們做人。需要注意的是如果治療回滿(mǎn)了血之后是不會(huì)有溢出治療的,所以這套combo需要賣(mài)一些血。圣光護(hù)衛(wèi)者偶爾也可以和治療圖騰配合。
風(fēng)怒:被無(wú)數(shù)人忽視的經(jīng)典卡牌,在這套薩滿(mǎn)中是當(dāng)之無(wú)愧的核心,勝在費(fèi)用低廉,相當(dāng)靈活。我們這套卡可以在一回合之內(nèi)造出一個(gè)很強(qiáng)的高攻隨從,而風(fēng)怒恰恰可以將我們的斬殺線(xiàn)翻倍。風(fēng)怒的對(duì)象分為兩種,一種是貼給投火無(wú)面者和土元素這種高攻高血隨從,讓對(duì)手一下子就可以感覺(jué)到了壓力,7攻和14攻存在著天差地別,貼了風(fēng)怒兩輪就可以造成28點(diǎn)輸出;另一種在斬殺回合是貼給高爆發(fā)隨從,比如魔癮者、圣光護(hù)衛(wèi)者、火車(chē)王里諾艾、猩紅法力浮龍,基本上沒(méi)有誰(shuí)能夠防住這種超過(guò)30血的斬殺。 【解場(chǎng)手段】
末日預(yù)言者:不管是對(duì)陣快攻還是控制都有出色發(fā)揮的卡,也是我們將游戲拖到中后期的保證。眾所周知,末日預(yù)言者在對(duì)陣快攻卡組時(shí)的表現(xiàn)是相當(dāng)出色的,就算不能拿到先手,也必然可以卡到對(duì)手的節(jié)奏,吸收七點(diǎn)乃至更多的傷害。在對(duì)陣控制卡組時(shí),我們不僅可以壓制對(duì)手的關(guān)鍵回合,比如奇跡賊6費(fèi)的加基森拍賣(mài)師、宇宙牧5費(fèi)的縛鏈者拉茲,而且搶到的先手權(quán)對(duì)于我們這套高斬殺薩滿(mǎn)相當(dāng)重要,先手站怪之后就要迫使對(duì)手解場(chǎng),很多時(shí)候如果對(duì)手一意孤行和你對(duì)著上怪,那么就會(huì)被我們一套帶走。
大漩渦傳送門(mén)、火山噴發(fā):清場(chǎng)的主要手段。火山噴發(fā)可以解決大部分的場(chǎng)面,基本上可以至少賺取一到兩張卡差。配合末日預(yù)言者控住場(chǎng)面,然后找機(jī)會(huì)返場(chǎng)。而且一旦遇到對(duì)手上苦潮多頭蛇,那基本上就可以宣告游戲結(jié)束。 衰變:對(duì)陣快攻可以讓對(duì)手BUFF過(guò)的隨從變成很萌的魚(yú)人寶寶,對(duì)陣中慢速卡組時(shí)用來(lái)過(guò)墻斬殺,只要不是臉特別黑,大部分情況都是可以過(guò)墻的。管他什么傳播瘟疫、虛空領(lǐng)主,一個(gè)衰變,統(tǒng)統(tǒng)不見(jiàn)。 【優(yōu)質(zhì)隨從】
投火無(wú)面者、土元素:薩滿(mǎn)的優(yōu)質(zhì)單卡。前者主要適合對(duì)陣中慢速卡組,后者主要適用于對(duì)陣快攻。投火無(wú)面者是有概率單刷的牌,很多控制卡組以及德魯伊可能兩回合甚至三回合都解不了投火無(wú)面者。與虛空領(lǐng)主類(lèi)似,土元素配合先祖之魂同樣可以讓快攻卡組望而卻步。
通道爬行者:版本最強(qiáng)中立紫卡。薩滿(mǎn)的英雄技能本身就可以為通道爬行者減費(fèi),而且對(duì)陣快攻卡組時(shí)更是可以利用火山噴發(fā)清場(chǎng)之后免費(fèi)登場(chǎng)。不僅如此,本身價(jià)值7費(fèi)的通道爬行者難道不是不穩(wěn)定異變最好的對(duì)象嗎?一次異變就能到八費(fèi)——走向人生巔峰,只需一次異變。 【亮點(diǎn)單卡】
歐克哈特大師:這套薩滿(mǎn)的另一個(gè)核心。薩滿(mǎn)擁有最強(qiáng)的三攻隨從——風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾。所以以此為核心構(gòu)筑了這套卡牌。9費(fèi)拉出圣光護(hù)衛(wèi)者/魔癮者+猩紅法力浮龍+風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾,不管對(duì)陣什么卡組,這一波強(qiáng)勢(shì)的鋪場(chǎng)幾乎都可以穩(wěn)定的叫殺。最重要的是這一波鋪場(chǎng)節(jié)目效果爆炸! 【起手留牌】 這套薩滿(mǎn)起手留牌非常講究,整體來(lái)說(shuō)分為下面幾種情況: 對(duì)陣快攻卡組時(shí): 高優(yōu)先級(jí):末日預(yù)言者,治療之雨,大漩渦傳送門(mén) 低優(yōu)先級(jí):閃電箭,通道爬行者+不穩(wěn)定的異變,火山噴發(fā) 對(duì)陣中慢速卡組時(shí): 高優(yōu)先級(jí):法力之潮圖騰,歐克哈特大師,投火無(wú)面者 低優(yōu)先級(jí):土元素,通道爬行者,先祖之魂,火山噴發(fā)
【結(jié)束語(yǔ)】 用俗話(huà)的話(huà)來(lái)說(shuō),謀定而后動(dòng)。這套薩滿(mǎn)需要一個(gè)很清晰的思路,掌握幾個(gè)基本的斬殺套路,能讓勝率大幅度提高。薩滿(mǎn)固然已經(jīng)是隱藏職業(yè),但是正所謂禍兮福之所倚,我們這套卡組最大的優(yōu)勢(shì)就是玩的人少。對(duì)手根本不知道我們到底帶了些什么,可能很草率地就交了解牌。信息差在爐石傳說(shuō)中是相當(dāng)關(guān)鍵的,而當(dāng)大部分玩家看到薩滿(mǎn)時(shí),從留牌開(kāi)始就會(huì)變得不知所措。
真正的高手,都會(huì)將殺意隱藏起來(lái),只有菜鳥(niǎo)才會(huì)鋒芒畢露,我們這套歐克哈特薩同樣也是如此。我們的目標(biāo)是:凈化天梯環(huán)境,從我做起!