隨著夢(mèng)幻西游手游內(nèi)丹系統(tǒng)的推出,同門之間惡意的速度競(jìng)爭(zhēng)等原因,使得方寸在比武中越來(lái)越來(lái)越站不住了,在此,我想向各位方寸同門們說(shuō)一句——請(qǐng)重視你的體質(zhì)點(diǎn)數(shù)以及氣血屬性。
在耐力西游的大背景下,許多方寸盲目跟風(fēng),視耐力屬性為珍寶,除了敏捷,其余的點(diǎn)全加耐力,衣服、武器也毫不猶豫地選擇體耐雙加的屬性,殊不知,在法寶寶傷害爆炸的今天,這樣的耐方寸能不能扛過(guò)第一回合= =......在我看來(lái),耐力,體質(zhì)對(duì)于方寸來(lái)說(shuō)都必不可少,你必須擁有一定程度的防御,來(lái)抵御住大唐的三掃,同時(shí),你也需要具備足夠的氣血來(lái)面對(duì)法寶寶的狂轟亂炸。那么,我們應(yīng)該怎么做呢?
一、適當(dāng)加體,武器、衣服可以選擇體力的

在我看來(lái),方寸最合適的加點(diǎn)是3敏捷0.5體1.5耐或者3敏1體1耐,如果走高速路線,那么除了敏捷,富余的點(diǎn)數(shù)可以全部加體力(因?yàn)楦咚俜酱绲牡谝灰x就是成功活過(guò)第一回合,這時(shí)候體力的收益就要比耐力高了)。
另外,對(duì)于方寸來(lái)說(shuō),體耐雙加、體敏雙加、耐敏雙加在大多數(shù)情況下都是一樣的,我們只需要追求足夠高的雙加數(shù)值就可以了。為什么呢?因?yàn)檫@三個(gè)屬性方寸都需要,是可以互相轉(zhuǎn)換。我們可以利用屬性點(diǎn)來(lái)調(diào)整:穿體的衣服屬性點(diǎn)就多分配給耐力,穿耐的衣服就多配給體力。(唯一有區(qū)別的時(shí)候就是追求極致速度的時(shí)候,因?yàn)閷傩渣c(diǎn)分配上也要偏重敏捷,所以這個(gè)時(shí)候體耐衣服不等于體敏、體耐)
二、重視自己的腰帶

除了衣服武器加體質(zhì)以外,提升氣血的最重要的部位就是腰帶了。拿80腰帶為例,強(qiáng)化打造的極小值和極大值之間可以相差將近180的氣血,這可是將近23點(diǎn)屬性值的差距= =。神經(jīng)大條的玩家可能不太在意。那么換個(gè)說(shuō)法吧,拿月亮石為例,提升一鍛可以帶來(lái)12點(diǎn)防御,約等于6點(diǎn)屬性點(diǎn),提升一鍛寶石需要多大的代價(jià)呢?這不用我多說(shuō)了吧......所以,在挑選腰帶時(shí)候,一定要注意它的基礎(chǔ)屬性。三、靈活使用寶石
作為方寸,準(zhǔn)備額外一套寶石還是很有必要的,在經(jīng)濟(jì)許可的條件下,準(zhǔn)備一套翡翠、光芒還是相當(dāng)不錯(cuò)的。如果你知道你的對(duì)手沒(méi)有方寸,那么你就可以大膽地將要帶上的黑寶石替換成光芒;當(dāng)你知道你的對(duì)手法系居多,你就可以將衣服上的月亮替換成翡翠,反之同理。(擂臺(tái)賽、生死的時(shí)候一般會(huì)知道對(duì)面陣容,可作針對(duì)調(diào)整)。
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