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大神姿態(tài) 帶你玩轉(zhuǎn)《全民超神》獸人之神歐克

歐克  

獸人之神歐克是如今肉盾英雄中最熱門英雄沒(méi)有之一,除了他血厚防高之外,給力的輸出也讓人嘆服,經(jīng)常出現(xiàn)三個(gè)脆皮圍毆?dú)W克,反被全滅的悲慘事件,那么要如何做,才能讓所有脆皮英雄折服呢,下面一起來(lái)看看大神手里的獸人之神是怎樣的姿勢(shì)。

【寶石鑲嵌】

寶石搭配如下圖:

獸人之神的被動(dòng)和一技能能夠?yàn)楂F人之神帶來(lái)額外的護(hù)甲和生命恢復(fù),而且獸人之神的技能會(huì)嘲諷敵人全部攻擊獸人之神,因此需要更多的生命和護(hù)甲。所以前三個(gè)孔建議鑲嵌護(hù)甲寶石,生命寶石,法抗寶石,避免嘲諷敵隊(duì),先手開(kāi)團(tuán)的時(shí)候因扛不住傷害被敵方群毆致死。至于之后的三個(gè)孔,可以選擇生命偷取寶石來(lái)增加獸人的恢復(fù)速度,也可以堆輸出比如攻擊寶石和護(hù)甲穿透寶石,就看各位召喚師自己的選擇了,是安心做個(gè)肉盾,還是驕傲的做個(gè)有肉有輸出的全能英雄。

【召喚師技能】

治療、閃現(xiàn)、懲戒、疾跑

治療:因?yàn)楸緛?lái)有回血技能,所以很少有英雄會(huì)繼續(xù)帶治療召喚師技能,但是獸人本身太拉仇恨,容易被群毆,所以帶個(gè)治療的技能,以備不時(shí)之需也是情有可原的。

閃現(xiàn):這個(gè)技能是召喚師的主流技能,因?yàn)闊o(wú)論在追擊還是逃跑方面作用都是有目共睹的,獸人雖然本身屬于突進(jìn)英雄,有位移技能,但是很明顯一技能就是拉仇恨的,當(dāng)獸人被圍毆的時(shí)候,閃現(xiàn)無(wú)疑是一個(gè)救命技能。

懲戒:這個(gè)是打野必須帶的技能,能夠快速提高打野的刷野效率。獸人之神的二技能“旋轉(zhuǎn)反擊”簡(jiǎn)直是打野神技能,獸人打野基本不費(fèi)吹灰之力,加上懲戒技能就更是錦上添花了。

疾跑:獸人本身的作用是先手開(kāi)團(tuán),所以必須走在隊(duì)伍前面,避免我方脆皮英雄被控,疾跑可以幫助獸人跟上隊(duì)伍,并且疾跑可以控制方向,無(wú)論敵方是怎樣的逃跑路線,都可以進(jìn)行追蹤,進(jìn)行開(kāi)團(tuán),幫助隊(duì)友盡情虐殺。

【技能介紹】

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(天賦):被動(dòng) 獸人之神每受到一次物理攻擊,都會(huì)提升自身5點(diǎn)生命回復(fù)/5s和5點(diǎn)護(hù)甲,最多疊加5層,持續(xù)8秒。

解析:被動(dòng)的存在,讓本身護(hù)甲就高的獸人防御更上一層樓,可在前排承受更多的傷害。

戰(zhàn)爭(zhēng)狂吼:向敵方目標(biāo)跳躍,并對(duì)目標(biāo)及周圍范圍的敵人進(jìn)行嘲諷,持續(xù)1.25秒(滿級(jí)2秒),使他們不計(jì)任何代價(jià)都要攻擊自己,同時(shí)會(huì)增加自身120點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)2秒(滿級(jí)3. 5秒)

解析:無(wú)敵的嘲諷技能,并且能夠增加自身護(hù)甲,讓自己能夠承受更多傷害,更好的擔(dān)當(dāng)肉盾的作用,也為隊(duì)友創(chuàng)造了更好的輸出環(huán)境。

旋轉(zhuǎn)反擊:被動(dòng) 每次受到傷害有25%幾率觸發(fā)一次旋轉(zhuǎn)反擊,對(duì)周圍敵方單位造成120(滿級(jí)240)(+36%物理加成)物理傷害

解析:獸人主要輸出技能,讓獸人有了大風(fēng)車的外號(hào),依靠戰(zhàn)爭(zhēng)狂吼的效果,可以在人群中瘋狂旋轉(zhuǎn)輸出。

巨斧斬殺:使用巨斧斬殺敵人并提升周圍友軍40%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒,當(dāng)目標(biāo)血量低于350(滿級(jí)600)時(shí)直接秒殺目標(biāo),否則會(huì)造成210(滿級(jí)350)(+83%物理加成)物理傷害

解析:斬殺技能,血量過(guò)低的玩家的噩夢(mèng),稍不注意就會(huì)被瞬間秒殺,并且可以為友軍提供移速加成,逃跑追殺必備。

【技能加點(diǎn)】

1-5級(jí)加點(diǎn):

6-10級(jí)加點(diǎn):

【推薦出裝】

全肉裝備 (推薦)

神速長(zhǎng)靴+灼熱披風(fēng)+女妖頭冠+祝福鎧甲+野蠻頭盔+騎士的榮譽(yù)

分析:獸人之神的正經(jīng)職業(yè)就是專業(yè)肉盾,出灼熱披風(fēng)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)楂F人是個(gè)近戰(zhàn),不肉根本站不住就更不要提怎么輸出了。逆風(fēng)局全肉,加上本身的被動(dòng),纏住對(duì)面輸出,防御起來(lái)也是很給力的,至少團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候能給隊(duì)友的輸出爭(zhēng)取更多時(shí)間。

半肉型

神速長(zhǎng)靴+破甲戰(zhàn)斧+祝福鎧甲+灼熱披風(fēng)+騎士的榮譽(yù)+幽魂之刃

分析:出些加生命的攻擊武器就能盡情搖擺了,自身的防御可以在推線的時(shí)候強(qiáng)勢(shì)很多,只要不遇上遠(yuǎn)程攻擊的敵人就可以在線上盡情發(fā)揮。

暴力型

敏捷長(zhǎng)靴+灼熱披風(fēng)+破甲戰(zhàn)斧+雷霆閃電戟+嗜血魔劍+幽魂之刃

分析:無(wú)論是哪種出裝方法,日炎都是必出的,之后就盡情的堆輸出吧,首先最重要的肯定是先提高獸人之神的攻擊速度,雷霆閃電戟是個(gè)完美的選擇。

【戰(zhàn)術(shù)分析】

對(duì)線:

歐克是近戰(zhàn)英雄,手比較短,如對(duì)線遠(yuǎn)程還是建議先發(fā)育到4級(jí)之后,再爭(zhēng)取一套帶走對(duì)面;如對(duì)線同樣近戰(zhàn),可以直接和對(duì)面硬剛,對(duì)于近戰(zhàn)的英雄來(lái)說(shuō),歐克就是噩夢(mèng),沒(méi)有人可以和歐克站擼,歐克的二技能“旋轉(zhuǎn)反擊”是對(duì)線神器,無(wú)論是清兵線還是消耗敵隊(duì)英雄,都是棒棒噠,即便是獸人站著不動(dòng),也可以打出傷害,快速清兵,是不是覺(jué)得歐克的技能就是比較bug呢。

打野:

獸人之神歐克的英雄定位為肉盾,但用在打野位置上卻是極為合適。獸人之神的被動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器和技能戰(zhàn)爭(zhēng)狂吼能夠?yàn)樗峁╊~外的護(hù)甲和生命恢復(fù)速度,讓他在清野的同時(shí)能夠快速恢復(fù)血量。獸人之神1級(jí)加點(diǎn)旋轉(zhuǎn)反擊,可以讓他迅速刷野。升級(jí)后,看到隊(duì)友對(duì)線被壓或地方殘血可以前去gank,利用技能戰(zhàn)爭(zhēng)狂吼嘲諷敵人,配合隊(duì)友完成收割。

團(tuán)戰(zhàn):

歐克的屬性側(cè)重于增加血量和防御,先手開(kāi)團(tuán)沖入敵陣,開(kāi)啟戰(zhàn)爭(zhēng)狂吼技能打入敵方內(nèi)部進(jìn)行嘲諷,吸引火力,配合戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器和旋轉(zhuǎn)反擊的被動(dòng)技能持續(xù)對(duì)敵造成傷害。讓敵人不得不用普通攻擊對(duì)歐克進(jìn)行攻擊,可以很好的協(xié)同友軍進(jìn)行配合攻擊,用組合技能控制住敵方英雄,保證團(tuán)戰(zhàn)的最終勝利。歐克沖入敵陣后,他的旋轉(zhuǎn)反擊會(huì)因?yàn)閿撤降牟粩噍敵龆l頻觸發(fā),同時(shí)隊(duì)友的輸出也會(huì)對(duì)敵方英雄造成高額傷害,歐克使用大招巨斧斬殺攻擊敵方單位,并且為附近友軍加速,對(duì)于敵方殘血單位可以直接一擊秒殺,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再釋放大招對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的最后走向影響非常大哦,因?yàn)闅W克的存在讓敵方的殘血英雄的死亡幾率大大提升。

【陣容搭配】

獸人之神作為坦克,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候,經(jīng)常是先手開(kāi)團(tuán),玉面劍魔刃閃是非常強(qiáng)力的輸出英雄,但缺乏控制,所以在團(tuán)隊(duì)陣容的搭配上要盡量去搭配強(qiáng)控制英雄。此外由于劍魔經(jīng)常要直接突進(jìn)敵方陣型中進(jìn)行輸出,所以也需要較強(qiáng)的前排來(lái)分擔(dān)傷害,獸人之神可以在前排抗揍。法術(shù)輸出的邪火神幾乎所有技能都帶有控制技能,擁有眩暈效果,屬于隊(duì)伍中的核心控制英雄。玉面劍魔的刃閃詭術(shù)來(lái)制造幻象,迅速清兵推塔,十步一殺可以迅速突進(jìn)敵方陣型進(jìn)行輸出,大招鬼舞斬可以將敵人挑飛懸空,并造成物理傷害。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),由獸人之神做肉盾抗在前面承擔(dān)傷害,玉面劍魔找準(zhǔn)時(shí)機(jī)和位置即可輕松收割。獸人嘲諷技能,風(fēng)暴天使后排補(bǔ)血有可以對(duì)敵隊(duì)英雄造成傷害,同時(shí)大招在獸人嘲諷之后,困住所有被嘲諷英雄,七海之王放出大招,就問(wèn)敵隊(duì)還有誰(shuí)能不死。

【總結(jié)】

獸人之神利用大招的加速和自身的嘲諷控制幫助其他線上的隊(duì)友擊殺對(duì)面建立優(yōu)勢(shì)。不過(guò)需要注意的是,歐克畢竟是個(gè)短手英雄。如果在第一時(shí)間不能嘲諷成功,就別冒冒失失進(jìn)入敵方陣型,以免因小失大,獸人之神歐克大神使用姿勢(shì)就到此結(jié)束了,更多資訊請(qǐng)關(guān)注全民超神陽(yáng)光團(tuán)。

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