國(guó)外
以跑酷回憶童年 育碧新作《藍(lán)精靈:縱情快跑》登陸中區(qū)
育碧將會(huì)推出一款以經(jīng)典動(dòng)畫《藍(lán)精靈》為主題的跑酷游戲,在外區(qū)經(jīng)過數(shù)月的測(cè)試,這款 Smurfs Epic Run《藍(lán)精靈:縱情快跑》終于在中區(qū)正式上架了。游戲以 2D 橫版跑酷的形式呈現(xiàn),玩家要幫助可愛的藍(lán)精靈們不斷躲避障礙、收集金幣,還要把被困起來的其他藍(lán)精靈全部解救出來才算闖關(guān)成功。畫面和動(dòng)畫片里的一樣,明亮鮮艷的卡通風(fēng)格,在豐富的場(chǎng)景中玩家將可以看到熟悉的蘑菇小屋、礦山、森林,和格格巫的城堡。配樂也非常的輕松活潑,讓人不知不覺就沉浸在這個(gè)童話故事里。

威望迪拋售動(dòng)視暴雪全部剩余股份 育碧CEO擔(dān)心被控過多
根據(jù)MarketWatch網(wǎng)站的報(bào)道稱,威望迪集團(tuán)最近對(duì)一家未公布的金融機(jī)構(gòu)出售了手頭上剩余的動(dòng)視暴雪股份,市值約為18億美元(約合人民幣118.5億元)。威望迪集團(tuán)發(fā)表公告稱,他們認(rèn)為這是一個(gè)合適的時(shí)機(jī),將《使命召喚》和《魔獸世界》的發(fā)行公司剩余的股份出售,因?yàn)樵谌ツ陝?dòng)視暴雪的股價(jià)上漲了90%。不過威望迪手中的錢是多起來了,這對(duì)育碧可能并不是個(gè)好消息。因?yàn)橥显谌ツ晔聦?duì)育碧加大了投資,使得他們對(duì)育碧的控股達(dá)到了10.39%。育碧的CEO伊夫·吉耶莫特表示這次操作“未經(jīng)他們同意”,特別是如果威望迪準(zhǔn)備再購(gòu)入更多股份的話將“不歡迎”。育碧擔(dān)心威望迪控股過多會(huì)導(dǎo)致“被一群不懂育碧專場(chǎng)和在業(yè)內(nèi)成績(jī)的人控制”,吉耶莫特表示將繼續(xù)“爭(zhēng)取”育碧的獨(dú)立運(yùn)作權(quán)利。
可獨(dú)立可醫(yī)療!Apple Watch 2本月底正式量產(chǎn)
近段時(shí)間網(wǎng)上不斷有消息稱蘋果公司會(huì)在今年 3 月舉辦發(fā)布會(huì),屆時(shí)除了有可能發(fā)表 4 寸的 iPhone 5e(或者說 iPhone 6c、7c)之外,還可能會(huì)有最新一代 Apple Watch 2 亮相的可能。臺(tái)灣工商時(shí)報(bào)提到,Apple Watch 2 已經(jīng)確認(rèn)由臺(tái)灣的廣達(dá)(Quanta)負(fù)責(zé)生產(chǎn),很有可能會(huì)在 1 月底開始量產(chǎn)。假如蘋果確實(shí)準(zhǔn)備在 3 月份的時(shí)候宣布手表將在 4 月開售,那兩個(gè)多月的生產(chǎn)時(shí)間應(yīng)該足以湊夠這批首發(fā)貨源。同時(shí)報(bào)道中也提及由于第一代 Apple Watch 所獲的利潤(rùn)比預(yù)期的要低,蘋果對(duì)于第二代的性能以及運(yùn)營(yíng)方面就有更高的要求,為此他們已經(jīng)與富士康、緯創(chuàng)以及英業(yè)達(dá)等供應(yīng)商提前協(xié)商,希望能夠有一定的成效。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》喜迎“現(xiàn)代日” 更新重回戴夫的后花園
植物大戰(zhàn)僵尸》作為最受歡迎的經(jīng)典塔防游戲之一,一直在堅(jiān)持推出新作和更新游戲,以確保玩家能夠得到全新體驗(yàn)。最近又一番更新在海外悄然上線,帶來了新內(nèi)容——Modern Day, Part 1!“現(xiàn)代日第1部”。在進(jìn)擊的僵尸群中,除了來自其它異次元空間的貴婦僵尸、木乃伊僵尸、礦工僵尸等敵人外,早期的經(jīng)典僵尸“報(bào)紙僵尸”以及“氣球僵尸”也一同回歸,作為更新內(nèi)容,新的強(qiáng)力植物們也一并登場(chǎng),其中包括龍葵、月光花、影子蘑菇以及含羞草等,擁有不同特色技能的它們可是能夠讓你的防御戰(zhàn)更加順利哦。另外這次全新內(nèi)容也加入了 16 個(gè)全新的關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),雖然場(chǎng)景還是當(dāng)年的后花園,挑戰(zhàn)可是與時(shí)俱進(jìn)了。游戲視頻>>>
《碧藍(lán)幻想》70萬事件再升級(jí)?客服應(yīng)付式回答惹眾怒
《碧藍(lán)幻想》70萬課金事件引發(fā)的這次騷動(dòng)持續(xù)至今,有許多用戶都針對(duì)阿奇拉和“天干地支刀·申之飾”的出現(xiàn)確率向客服提出了問題。近日客服好像(幾乎在同一時(shí)段)終于給了用戶們回信,但是這次回信帶來的并不是事件的解決,很可能反而讓事態(tài)進(jìn)一步惡化。客服的回復(fù)直白點(diǎn)說就是“我們檢查過確率并沒有問題,抽不出來只能算客人運(yùn)氣不好”。而并沒有針對(duì)用戶是否“天干地支刀·申之飾”的出貨率比其他武器低很多進(jìn)行回答。這樣模棱兩可的回復(fù)引起了用戶進(jìn)一步的不滿,在他們看來運(yùn)營(yíng)給他們的回復(fù)就是再說“具體情報(bào)是沒法公開的,你的提問我們也不會(huì)聽,但是請(qǐng)你理解”(這個(gè)大家都懂的,客服在這種情況都會(huì)這么說的)。
《紀(jì)念碑谷》主設(shè)Ken Wong因思鄉(xiāng)情切離職
在剛剛過去的2015年,《紀(jì)念碑谷》在全球下載量上打下漂亮的一仗,取得了高達(dá)2400萬次的驚人成績(jī),對(duì)于已經(jīng)到來的2016年,Ustwo 依舊野心勃勃,日前走馬上任的新總監(jiān)丹·格雷接受了外媒 Develop 的一次簡(jiǎn)短訪問,除了表示他們將在2016年醞釀多款游戲外,一個(gè)稍微令人意外的消息便是曾經(jīng)擔(dān)任 Ustwo 游戲團(tuán)隊(duì)主設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)視覺工作的 Ken Wong 目前已經(jīng)辭職,原因竟是思鄉(xiāng)情切,他非常想念澳大利亞,準(zhǔn)備搬回去住幾個(gè)月,因此他原來的職位也就空了出來,Gray 非常希望能找到一個(gè)優(yōu)秀的人才來接手這一工作。
國(guó)內(nèi)
UC九游將正式更名“阿里游戲” 并將進(jìn)行公司化運(yùn)作
昨天阿里巴巴移動(dòng)事業(yè)群旗下的 UC 九游宣布,UC 九游將正式更名 “阿里游戲” 并將進(jìn)行公司化運(yùn)作,UC 九游總裁林永頌將出任阿里游戲總裁,移動(dòng)事業(yè)群總裁俞永福擔(dān)任阿里游戲董事長(zhǎng)。
超人氣游戲《收集貓貓》限定店即將開業(yè) 各種周邊萌化人心
《收集貓貓》是一款貓奴專用的放置類模擬養(yǎng)成游戲,自推出以來一直備受網(wǎng)友喜愛,為了答謝廣大玩家,游戲開發(fā)商 Hit-Point Co., Ltd. 將于 2016 年 1 月 22 日至 2 月 17 日在香港旺角的購(gòu)物中心“朗豪坊”,開設(shè)以《收集貓貓》為主題的全球首間期間限定店!屆時(shí),這家限定店將會(huì)再現(xiàn)游戲中貓咪們聚集的庭院場(chǎng)景,顧客可進(jìn)內(nèi)拍攝紀(jì)念照片。為了紀(jì)念全球的首次開店,本次活動(dòng)將會(huì)發(fā)售杯子、抱枕、胸章等活動(dòng)限定商品以及 20 種以上的人氣商品。

《鋼琴塊2》因貓走紅網(wǎng)絡(luò) 引發(fā)喵星人音樂手游大賽
近期登上 App Store iPad 免費(fèi)游戲榜季軍位置的音樂游戲《鋼琴塊2》,也就是我們熟知的《別踩白塊兒》的續(xù)作,日前在微博上掀起了一陣熱潮,原因是一批全新的玩家,它們不僅可愛,“玩”游戲的技巧也十分高超——這群玩家就是喵星人,它們?cè)谪埮珎兊膸椭峦妗朵撉賶K2》的動(dòng)圖萌翻了不少人,還引發(fā)了一場(chǎng)名為“貓咪鋼琴大賽”的活動(dòng)。“搶不到”在微博宣布舉辦第一屆“貓咪鋼琴大賽”并創(chuàng)建了相關(guān)話題,由此,活動(dòng)不僅引來了數(shù)萬用戶的圍觀,上傳和貓咪玩游戲的人也越來越多。與此同時(shí),游戲在 iPad 和 iPhone 上的排名也保持著高且穩(wěn)定的位置。

數(shù)據(jù)顯示國(guó)內(nèi)僅370余款移動(dòng)游戲主動(dòng)通過審批 占比不足5%
數(shù)日前,游戲工委發(fā)布了2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,2015年國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版游戲,約750款,其中移動(dòng)游戲占370多款。這個(gè)數(shù)據(jù)證明國(guó)內(nèi)大部分游戲都沒有進(jìn)行審批,而這也導(dǎo)致了嚴(yán)重的市場(chǎng)混亂。報(bào)告中提到,2015年國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版游戲約750款,其中客戶端游戲占11.2%,網(wǎng)頁(yè)游戲占32.8%,電視游戲占6.3%,移動(dòng)游戲占49.7%。從以上占比來看,移動(dòng)游戲經(jīng)過審批的游戲數(shù)量是最多的,但是上線的移動(dòng)游戲數(shù)量相比其他平臺(tái)也是最多的。2015年所有移動(dòng)游戲數(shù)量暫無準(zhǔn)確數(shù)據(jù),不過參考2014年的14000款,15年少說也在10000款以上。也就是說,移動(dòng)游戲中僅有不到5%的游戲經(jīng)過正常審批。