“跟我定下契約,成為馬(膜)猴(法)燒(少)酒(女)吧!”
當“丘比”這只看似人畜無害的犬型生物向少女們發(fā)出邀請,想必觀眾老爺們早已在心中將其“煎炸烤燜蒸醋溜”了一百來遍。

作為日本史上獲獎最多的動畫番劇之一,《魔法小女小圓》在漫迷中有著極高的人氣,其動畫導(dǎo)演和編劇分別由新房昭之、虛淵玄擔任,講述了鹿目圓、曉美焰、美樹沙耶香、巴麻美、佐倉杏子等人在偶然間與神秘生物“丘比”簽訂“魔法契約”成為魔法少女的治愈(致郁)故事。

今天,由BiliBili代理的正版授權(quán)《魔法少女小圓》手游正式開啟了首輪付費刪檔測試,抱著嘗鮮的想法,筆者也是在第一時間內(nèi)進入了游戲,帶讀者老爺們一睹該作中的“小圓臉”都長成了啥樣。

此前,日本知名同人游戲創(chuàng)作組織“黃昏邊境”(黃昏フロンティ)推出的《魔法少女小圓》同人游戲《Grief Syndrome》早有先例,而《魔法少女小圓》手游則經(jīng)日本原動畫制作發(fā)行公司ANIPLEX(對!就是你這個月看番經(jīng)常出現(xiàn)在片頭的“愛你杜蕾斯”)和MOBCAST授權(quán)正式面世,兩者同為2D橫版動作游戲,卻在游戲體驗性上有著不小差別。\u00A0


上為《Grief Syndrome》 下為《魔法少女小圓》手游
操作方面,該作采用了適合2D橫版游戲的固定左右移動鍵和技能布局,玩家在進行游戲時可以無限制釋放技能,且所有的攻擊組合皆可在跳躍中實現(xiàn),積攢滿能量便可使出強力必殺技。另外,角色在閃避時會優(yōu)先預(yù)支部分血量,若是在此期間遭受攻擊,系統(tǒng)便會立刻扣除,故而強調(diào)了本作的核心——在華麗連段的同時合理運用閃避,當然預(yù)支血量是會隨著時間緩慢恢復(fù)的,游戲整體的手感中規(guī)中矩還有很大提升空間。


雖然《魔法少女小圓》手游忠實于原作,以美樹沙耶香的視角切入游戲,理順了TV版中混亂又碎片化的故事主線,可用人物會隨著劇情的推動不斷解鎖。但在游戲的養(yǎng)成上卻仍舊停留在“國產(chǎn)游戲”階段,玩家實力提升的主要途徑來源于抽卡和抽裝備,所謂的抽卡顧名思義指,玩家可收集游戲中帶有屬性的卡片直接提升自己的戰(zhàn)力,不同的組合收集齊全便可觸發(fā)額外的屬性加成;抽裝備便是將原作設(shè)定中的“靈魂寶石”和“悲嘆之種”的設(shè)定融入到裝備系統(tǒng)當中,玩家能從卡池中抽出不同角色的專屬強化裝備,其坑度不小,完全可以和《FGO》的英靈、禮裝混合卡池相提并論,在這就不多說了。



總之,初測的《魔法少女小圓》手游如你所見,仍然缺乏自己的吸睛點,在市面上橫版動作游戲一打一大把的環(huán)境里,想要從中“殺出一條血路”,恐怕還是得看“小圓臉”的粉絲們的意向如何,畢竟它仍是一款不折不扣的粉絲向游戲嘛!