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迪士尼關閉MakerStudios,整合設立數字網絡部門

迪士尼 

大約2個月前,迪士尼遣散旗下MCN(多頻道網絡)Maker Studios的多名員工,從而將該公司整合進入其消費產品及互動部門。

根據多家媒體報道,迪士尼要將MakerStudios裁員80人,并將把YouTube合作項目從6萬多個創作者減少到300人,其中包括在歐美最火的游戲主播PewDiePie。

最近,迪士尼揭曉了自己的新發展方向,這個最新整合創設的部門名為“迪士尼數字網絡”(Disney Digital Network),其是在原有網站資產的基礎上吸收了Maker的人才和品牌而成的。

迪士尼互動傳媒集團負責人安德魯.蘇格曼(Andrew Sugerman) 表示,“過去幾個月,我們一直在挖掘迪士尼互動傳媒集團內部最精華部分,然后將其整合創設了現在的迪士尼數字網絡。該網絡的目標是創造高質量、數字優先的故事,并將其直接呈現給各個平臺上的千禧一代和Z世代受眾。”

這個網絡將由幾個迪士尼現有的品牌構成,包括Oh My Disney、Disney Style、Disney Family和Babble,以及原Maker的Polaris品牌等。《星球大戰》網站和應用程序現在也已經成為該網絡的一部分。迪士尼數字網絡包含的社交渠道包括Disney stories的賬戶、米老鼠等角色以及Muppets(布偶家族)等品牌。

迪士尼數字網絡的創設,經歷了三年時間。迪士尼在2014年以超過5億美元收購Maker Studios,一開始計劃將這個多渠道網絡作為一個獨立的公司進行運營。

Maker Studios創立于2009年,簽約了許多像PewDiePie那樣粉絲量巨大的視頻創作者,是YouTube最大的供應方之一。2014年,它為全球55000個頻道的3.8億訂閱用戶制作和發布視頻,視頻月點擊量達55億次,被迪士尼斥資5億美元收購,而且約定收購金額最多能再加4.5億美元——最終它沒能完成最好的業績目標,收購價格達到了6.75億美元。

進入2015年,MakerStudios的處境開始不太妙。一度被迪士尼寄望于成為下一個漫威的它,一方面制作的原創正劇播放量慘淡;另一方面它廣告收入增長速度遠比不上內容制作和營銷成本的飆升,畢竟大多數視頻制作者是需要投入成本去組織和推廣,賺錢的在少數。

幾個月前,迪士尼實施了多項措施,包括大舉裁員,將Maker整合到規模較大的互動部門。在整合期間,迪士尼還因Maker頂級明星PewDiePie的一系列反猶太笑話而終止與其合作。

對于這次整合,迪士尼高管強調該公司的節目規劃是值得信賴的,非常適合各大品牌予以投放廣告。正因為該理由,迪士尼精簡了Maker網絡的規模。蘇格曼向現場的觀眾表示:“你的品牌所信賴的對象非常重要,我們網絡的價值并非在于創作人員的數量,而是在于他們所創造的內容的質量。”

展望未來,蘇格曼稱,迪士尼將尋找辦法讓Maker的人才整合到現有的節目和品牌中。“之前,我們調整了對節目規劃的定位,使其更加與個人及受眾聯系在一起。”

迪士尼的動作,意味著MCN模式在美國遇到了問題。

其實,出問題的不僅是MakerStudios,大家可以回顧三文娛此前文章:當年融資數億,如今紛紛轉型,MCN視頻聯盟怎么了?

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