原標(biāo)題:挪威人真會(huì)玩!世界首個(gè)可交互MR電視真人秀
如今,各大媒體已經(jīng)開始大膽嘗試VR、AR以及MR等技術(shù),VR電影、VR直播已經(jīng)不新鮮了。
挪威人更會(huì)玩!他們竟然將MR技術(shù)引入電視領(lǐng)域,打造了世界首個(gè)可交互MR電視節(jié)目《Lost In Time》。

在春季戛納電視節(jié)上,這個(gè)節(jié)目模式就被眾多電視臺(tái)和制作公司追捧。而在兩個(gè)月之后的上海第三屆中國模式日的現(xiàn)場(chǎng),發(fā)行方FremantleMedia又開設(shè)專場(chǎng)對(duì)《Lost in time》進(jìn)行介紹。足以證明,這個(gè)模式的熱度。
那《Lost in time》究竟是一檔怎樣的模式?

該節(jié)目使用交互式MR技術(shù)與定制的綠色幕布工作室,將不同的參賽者運(yùn)送到不同時(shí)期的不同空間和景觀,在極具視覺沖擊的場(chǎng)景下進(jìn)行真人秀。

不難發(fā)現(xiàn),這是一檔極具科技感的電視娛樂節(jié)目,利用混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓人有一種身臨其境的沉浸式游戲感,觀眾在電視機(jī)前的觀看,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了過往電視節(jié)目的觀看體驗(yàn),可以說是非常酷炫,絕對(duì)的未來感。

當(dāng)有選手選擇進(jìn)行游戲挑戰(zhàn)時(shí),穿越之門會(huì)隨之開啟,選手會(huì)由此進(jìn)入到接下來的游戲場(chǎng)景里去。

從侏羅紀(jì)時(shí)代,中世紀(jì)到20世紀(jì),參賽者將會(huì)通過射擊、駕駛、導(dǎo)航等方式來爭(zhēng)取自己的榮耀。
該MR體驗(yàn)一共有4個(gè)游戲類別,24個(gè)不同的的挑戰(zhàn),每場(chǎng)比賽持續(xù)90秒。可以看出,物理道具遍布整個(gè)綠幕工作間,來幫助參賽者完成任務(wù)。剩下的場(chǎng)景都由虛幻引擎4通過渲染實(shí)現(xiàn)。



未來感的元素和科技感的游戲,讓觀眾有了前所未有的一種節(jié)目觀看體驗(yàn)。
因此也收獲了喜人的收視率。
登陸挪威電視臺(tái)晚八點(diǎn)黃金檔,在15-50歲年齡段的觀眾中,這檔節(jié)目在八點(diǎn)檔的市場(chǎng)占有率比電視臺(tái)平均水平高出了83%!
為了保證觀眾實(shí)時(shí)互動(dòng)性,也為了呈現(xiàn)參賽者在比賽中的神情和情緒。在節(jié)目中參賽者并沒有佩戴任何的VR/MR設(shè)備,所以只有觀眾才有機(jī)會(huì)觀看完整的MR游戲效果。

而且,“迷失時(shí)空”還在MR體驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行延伸,即使你在家拿著智能手機(jī)也能參與這款游戲,參與挑戰(zhàn),獲得獎(jiǎng)勵(lì)。


這可謂是電視領(lǐng)域的一次新嘗試!

不知道我國什么時(shí)候也能推出這么富有科技感和未來感的電視節(jié)目,即使不去現(xiàn)場(chǎng)也能用自己家里的智能電視和手機(jī)等參與其中!當(dāng)然,現(xiàn)在智能電視可以安裝當(dāng)貝市場(chǎng)下載海量視頻、游戲軟件,暢享大屏高清游戲體驗(yàn)哦!返回搜狐,查看更多