2017年7月,沈陽熱高樂園首次推出一站式游園樂享卡,該卡在點點客人人店購買通道開通當日,銷售額超300萬,當周銷售額超800萬。熱高相關負責人表示,這張樂園6周年之際推出的超值樂享卡,通過點點客平臺不僅獲得了史無前例的單日和周銷售業(yè)績,更是通過高門檻的推客群快速引流了20萬粉絲,這些掌握在熱高自己手里的高質量粉絲,能夠為熱高樂園的后續(xù)發(fā)展和營銷活動帶來更高的用戶粘度,在社交電商時代,粉絲就是流量,對提升樂園的消費復游率具有極其重要的意義。
600元=全年無限暢玩
這張日銷售額超過300萬的游園樂享卡,整合了國內最大的集室內外為一體的水上樂園——熱高樂園的六大園區(qū),可以一年無限次暢玩。其活動期半價銷售的超值價格,更是令用戶趨之若鶩。非活動期間,沈陽熱高樂園各園區(qū)均為獨立售票,票價大致在100-300元之間,6大樂園的總計票價為1288元,活動期價格僅598元,也即消費者在活動期只要用不到600元的價格,就可將全年無限次暢游熱高的通行證收入囊中,“玩第一次是半價,后面每多玩一次其實都是免費的,玩得越多,省得越多。”

80%與8萬參與用戶:追求的優(yōu)質復游率推客經(jīng)濟助力商戶銷售熱度廣度
據(jù)熱高樂園相關人士介紹,國外的許多知名樂園,復游率能達到80%,而國內的樂園復游率卻普遍較低,國內樂園市場急需探索深度化發(fā)展之路。本次熱高樂園首推游園樂享卡的目的之一,就是通過粉絲福利來提升樂園復游率,以確保在銷售低估期有數(shù)量龐大的回頭客來支撐樂園客流和銷售。
在提升復游率的過程中,推客的作用非常顯著。在熱高點點客人人店的運營中開展過多次砍價活動,最終實現(xiàn)的是以3000推客的基礎,吸引了8萬用戶的參與。
樂游卡在拉新、引爆、購買量上具有極為成功的效果,五套衣服的設置則從外觀上滿足了不同粉絲的更多喜好。

20W:建立點點客獨家銷售渠道 \u00A0實現(xiàn)快速引流形成粉絲經(jīng)濟
很多的樂園類企業(yè),因其推廣、銷售的需要,在長期的發(fā)展過程中,都離不開與團購、旅游、生活類平臺的合作。然而,在長期的合作過程中,熱高發(fā)現(xiàn),在這些第三方平臺上,熱高除了用價格優(yōu)勢來吸引客戶外,其實自己并沒有辦法來掌握用戶,流量靠買,粉絲則是第三方平臺的,難以管理。
點點客平臺則和以上第三方平臺完全不同,作為流量資產(chǎn)理論的首創(chuàng)者,點點客會幫助客戶把客戶的自有流量從這些第三方平臺釋放到商戶的手中,形成商戶自己的流量資產(chǎn),有流量,才能轉化為客單量,商戶才能真正實現(xiàn)利潤。基于對點點客和其他第三方平臺與商戶合作的模式分析,熱高樂園本次樂游卡的特價搶購渠道僅設在了其自身官網(wǎng)和點點客人人店。這樣的選擇非常正確,銷售渠道開通當天,熱高點點客人人店粉絲快速匯集了超過20萬。