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迪士尼黑科技 用一片樹葉3D信息創建整個森林

迪士尼 

在迪士尼工作聽上去是一件很酷的事情,你可以參與創建那些精美細致3D世界,當中的每一個物體都與眾不同,大樹上的每一片樹葉都需要精細的渲染。然而,如果需要設計一個森林,那工作量你可以想象。

實際上,還有一個更巧妙的方法,只需要3D掃描一些樹葉,然后就等待驚喜發生吧。

在近期的國際計算機視覺會議上,迪士尼研究公司的Gaurav Chaurasia和Paul Beardsley發表了一片論文:“從3D捕捉到可編輯參數的密集樹葉集”,這個方法聽起來非常棒。

它的工作原理是這樣的:首先收集到一片葉子的深度感知圖像,研究人員通過算法識別出單片葉子,然后把他們和優雅的Bézier曲線進行匹配結合,捕獲葉子的形狀,從其輪廓到中心軸線和尖嘴狀(如果適用)。

通過改變控制點,讓葉子快速改變形狀

存儲這些曲線信息非常容易,同時我們也很容易對它們進行調整,通過調整曲線中的控制點,樹葉的形狀或森林中的每一片葉子都可以進行瞬間調整,無需進行重繪等重復性較高且繁瑣的操作。

正如研究人員在結論中指出的那樣,我們的目標不僅僅是針對三維場景中的樹葉,同時也在試圖解決藝術家的需求,以滿足他們對輕量化的可編輯和重建工作的需求。

這個工具并不能完美的捕捉整個場景,但它可以捕捉這些經常在自然界中看到的形狀有序但無規律的物體,它們很難在藝術上重現。雖然不會將它直接應用于電影制作,但是我猜它肯定可以幫助重建空間。

不過話說回來,該工具也有一些缺點,例如:它只能創建單片葉子,所以不要期待皮克斯的下部電影中就能看到它的應用。

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