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迪士尼高管就《星球大戰:前線2》“氪金風波”深夜對話EA老板 他們...

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《星球大戰:前線2(Star Wars Battlefront II)》的“氪金引起公憤”事件最近鬧得沸沸揚揚,而盧卡斯影業的發言人終于也按捺不住了,近日他們對EA移除《星球大戰:前線2》中的氪金要素表達了自己的看法:

“《星球大戰》一直都是為粉絲服務的,不管是《前線》還是其他《星球大戰》的產品,粉絲永遠是第一位的。所以我們還是支持EA的這個“暫時移除游戲氪金要素”的決定的,畢竟他們是為了粉絲考慮。”

但這真的是EA的決定嗎?上周,Venturebeat報道了迪士尼與EA的夜晚電話,可能是迪士尼的CEO Bob Iger和EA的老板Andrew Wilson的對話,而這通對話之后,過了沒幾個小時,《星球大戰:前線2》就移除了游戲中的氪金內容。

《華盛頓郵報》對此曝光了更多內幕:它稱這通電話是來自迪士尼的主管Jimmy Pitaro,不過他也是代表迪士尼的最高層和EA老板對話的。《華盛頓郵報》的原文如下:

“在星期四的時候,迪士尼的用戶產品和互動媒體產品部門的主管Jimmy Pitaro給EA打了個電話,這個電話以后的幾個小時,EA就拿掉了游戲中的氪金內容。”

《華爾街日報》也對此事做出了報道,它說這個電話主要是迪士尼的高管們在看到了《星球大戰:前線2》這個大IP游戲引起的公憤以后,感到很不開心。

《星球大戰8:最后的絕地武士》即將于12月14日在英國地區上映,想必到時候又會引爆一場《星戰》的狂潮,而這次的《前線2》也是作為《星球大戰8》市場營銷的一部分而推出的。游戲在電影上映的同期也會推出一個與之相關的大型的免費更新。

《星球大戰8》是迪士尼投資十億美元的大制作,所以這個時候,發生任何將會危及到這部電影未來前景的事情,都無異于捅了迪士尼高管一刀。

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