導 讀 今天小編要談的就是獅駝、地府和魔王幾大魔族門派~新門派技能簡單分析! 獅駝嶺 氣沖牛斗 增加自身4回合變身時間。提升物理暴擊和被暴擊的概率,持續(xù)兩回合。 玩獅駝嶺的小伙伴們一直都吐槽變身的...
今天小編要談的就是獅駝、地府和魔王幾大魔族門派~新門派技能簡單分析!

增加自身4回合變身時間。提升物理暴擊和被暴擊的概率,持續(xù)兩回合。
玩獅駝嶺的小伙伴們一直都吐槽變身的回合數(shù)太少,特別是處于低等級的玩家,變身的回合數(shù)更少,所以這也是導致精銳組很少看見獅駝嶺的身影的原因,而氣沖牛斗直接在原有的基礎上增加了四回合的變身,在對戰(zhàn)中簡直如虎添翼,終于可以大展拳腳了。
以往常規(guī)獅駝嶺基本分成兩類,一類是全身物理暴擊特效的獅駝嶺,另一類是特技獅駝嶺,有了氣沖牛斗這個技能以后,或許我們會看到更多全身暴擊套裝的獅駝嶺。
再說說“副作用”,被暴擊的概率提升,對獅駝來說不一定是壞事,因為我們可以利用這一特點來采取另一種戰(zhàn)術,那就是“尸體戰(zhàn)”。
這類戰(zhàn)術十分可怕,因為我們不需要很強的生存能力,而由于不需要生存能力那么就有很大部分屬性點分配到輸出上去,在對戰(zhàn)中只需要有配速搭配即可,這能讓對方感到“躺著比站著更加可怕”。

一定幾率驅散3個敵方目標的增益狀態(tài)。(有概率驅散門派技能增加的增益狀態(tài),對特技附加的增益,比如羅漢金鐘、野獸之力等無效。)
如果五蘊皆空對增益技能的驅散概率很高,那么現(xiàn)下的PVP格局將會再一次受到影響,也許大特技會由此興起,畢竟此次大調整也降低了大特技使用時的憤怒值,并且特技不受驅散影響。

消耗兩個普通印記,召喚一個先祖印記,最多召喚一個。普通印記不足時隨機增加一個普通印記。(先祖印記相當于召喚一個單位協(xié)助參戰(zhàn),有一定的氣血,氣血為0時會消失。)
也許我們可以把這個新技能理解為牛魔王助戰(zhàn)牛妖的加強版~牛妖是每次攻擊都有概率召喚一只牛妖,場上最多同時存在3只牛妖。相信用過牛魔王助戰(zhàn)的小伙伴都知道,召喚出的牛妖可以幫助小伙伴們擊殺對方單位,氣血為0時會飛出場外,其作用和先祖印記十分類似。所以如果你在以后的PVP中看到一方十幾個單位,不要驚訝,說明有魔王寨的人在呢~